/************************************************************
	File:		NPC.cpp
	Author:		Mitchel Mishiev
	Purpose:	CNPC class controls the NPC of the Game
************************************************************/

#include "NPC.h"


CNPC::CNPC(void)
{
}


CNPC::~CNPC(void)
{
}

void	CNPC::Update( float fElapsedTime )
{

}
void	CNPC::Render( void )
{

}

/*RECT	CNPC::GetRect( void ) const
{

}*/

bool	CNPC::CheckCollision( IEntity* pOther )
{
	return true;
}